1F로비
체크인 데스크와 열쇠 보관함이 있는 현관.


13층 스위트룸에서 눈을 뜹니다. 어떻게 왔는지는 모릅니다.
책상 위 안내문 여덟 항목이 유일한 규칙입니다. 전부 맞는지는 알 수 없습니다.
각 항목이 참인지 거짓인지는 단서를 읽어야 확인됩니다. 층 안내가 있으면 안내문보다 우선합니다.

층마다 담당 직원과 규칙이 다릅니다. 직접 가 보기 전에는 알 수 없습니다. 규칙은 어긴 사람에게만 적용됩니다.
1F체크인 데스크와 열쇠 보관함이 있는 현관.
2F불이 켜진 주방이 보이는 호텔 식당.
3F세탁기가 줄지어 돌아가는 지하 같은 층.
4F샹들리에가 켜진 연회장.
5F한쪽 벽이 전부 거울인 헬스장.
6F실내 수영장.
7F김이 가득한 사우나.
8F가죽 의자와 거울이 있는 이발소.
9F그랜드 피아노가 놓인 라운지.
10F불빛이 번쩍이는 오락실.
11-14F같은 모양의 문이 끝없이 이어진 복도.
START눈을 뜨는 곳. 일행 네 명과 함께 시작합니다.
15F가장 위층.
ELV모든 층을 오가는 유일한 수단.
일행은 호텔의 규칙을 모릅니다. 단서에 나온 것만 말하고, 말리지 않으면 그대로 행동합니다.
일행 · 간호사갈색 단발, 청록 카디건
일행 · 기자높게 묶은 긴 머리, 겨자색 후드
일행 · 대학생곱슬 단발, 둥근 안경, 별 머리핀
일행 · 웹디자이너검은 단발, 연보라 셔츠
호텔 직원은 모두 사람의 모습을 흉내 낸 괴이입니다. 만나기 전에는 이름도 모습도 열람할 수 없습니다.
테마층 열 곳마다 호텔리어가 정한 규칙이 있습니다. 규칙을 어긴 사람만 죽습니다. 규칙은 단서를 읽어야 알 수 있고, 단서는 1층 로비와 11층부터 14층에서 찾을 수 있습니다.
13층 스위트룸에서 다시 깨어납니다. 기억과 단서는 그대로 남습니다. 죽는 장면은 암전으로 처리됩니다.
누구를 데려갈지, 어떻게 대할지는 정하기 나름입니다. 일행은 규칙을 모르니 위험한 행동은 내가 말려야 합니다.
| /규칙 | 지금까지 모은 규칙을 확인합니다. |
| /사칭방지 | 내 대사와 행동을 AI가 쓴 부분을 지웁니다. |
| /요약 | 지금까지의 상황을 정리합니다. |
| /디버그 | 깨진 응답 형식을 고쳐 씁니다. |